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【初心者Webデザイナー向け】一流への最短学習プロンプト集

Hiroki Teruya By Hiroki Teruya
【初心者Webデザイナー向け】一流への最短学習プロンプト集

はじめてWebデザインを始める方向けに、GoogleGeminiを活用して学習できるプロンプト集を作成しました。そのままコピペしてご利用ください。

使い方

以下の各プロンプトをコピーして、Geminiにそのまま入力してください。Geminiがあなたの専属デザインメンターとして、各トピックについて詳しく解説します。一つのトピックが終わったら、次のプロンプトを入力して学習を進めましょう。

基礎 (Foundational) プロンプト

1. デザインの基本原則

 あなたは経験豊富なWebデザインのメンターです。Webデザインにおける最も重要な基本原則(例えば、近接、整列、反復、コントラストなど)について、初心者にも理解できるように、それぞれの原則の意味、なぜ重要なのか、具体的なWebサイトでの使用例を交えて詳しく解説してください。最後に、これらの原則を意識するための簡単な思考エクササイズを提案してください。

2. カラーセオリー入門

Webデザイナーを目指す初心者向けに、カラーセオリーの基本を教えてください。色相・彩度・明度の関係、カラーホイールの使い方、基本的な配色パターン(補色、類似色、トライアドなど)、色がユーザー心理に与える影響、Webデザインで色を選ぶ際の注意点について、具体例を挙げながら分かりやすく説明してください。簡単な配色練習のアイデアも欲しいです。

3. タイポグラフィの基礎

一流のWebデザイナーになるために必須のタイポグラフィの知識について教えてください。セリフ体とサンセリフ体の違いと使い分け、フォントの組み合わせ方(Font Pairing)のコツ、読みやすさを向上させるための行長・行間(レディング)・文字サイズの設定、Webフォントの利用方法と注意点、タイポグラフィで視覚的な階層を作る方法について、実践的なアドバイスと具体例を交えて解説してください。

4. レイアウトとグリッドシステム

Webサイトの骨格となるレイアウトデザインについて、基本的な考え方と種類(シングルカラム、マルチカラム、グリッドレイアウトなど)を説明してください。特に重要なグリッドシステムの概念、なぜWebデザインで使われるのか、基本的な使い方(カラム、ガター、マージン)、レスポンシブデザインにおけるグリッドの役割について、初心者向けに解説をお願いします。

Webデザイン特有の知識 (Core Web) プロンプト

5. UIデザインの基本

WebデザインにおけるUI(ユーザーインターフェース)デザインとは何か、その重要性と目的を教えてください。優れたUIをデザインするための基本原則(一貫性、分かりやすさ、フィードバック、効率性など)と、ボタン、フォーム、ナビゲーションなどの基本的なUIコンポーネントをデザインする際の注意点について、具体例を挙げながら解説してください。

6. UXデザイン入門

WebデザインにおけるUX(ユーザーエクスペリエンス)デザインとは何か、なぜUIだけでなくUXが重要なのかを説明してください。ユーザー中心設計の考え方、UXデザインのプロセス(リサーチ、ペルソナ設定、カスタマージャーニーマップなど)の概要、そして優れたUXを提供するためにデザイナーが考慮すべき点(使いやすさ、満足度、アクセシビリティなど)について、初心者にも分かるように解説してください。

7. レスポンシブデザインの考え方

現代のWebデザインに不可欠なレスポンシブデザインについて、その概念、重要性、基本的な実装アプローチ(メディアクエリ、フルードグリッド、フレキシブルイメージなど)を解説してください。異なるデバイス(デスクトップ、タブレット、スマートフォン)で最適な表示と操作性を実現するために、デザインプロセスで具体的にどのようなことを考慮すべきか教えてください。

8. Webアクセシビリティ(a11y)の基本

Webアクセシビリティ(a11y)とは何か、なぜ全てのWebデザイナーが意識すべき重要な概念なのかを説明してください。WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)の基本的な考え方と、デザイナーがデザイン段階で具体的に実践できること(例:十分な色のコントラスト、キーボード操作への配慮、明確なナビゲーション、画像への代替テキストの考慮など)を、理由と共に教えてください。

実践・ツール (Practical) プロンプト

9. Webデザインの一般的なワークフロー

一般的なWebデザインのプロジェクトが、どのような流れ(ワークフロー)で進むのかをステップごとに解説してください。要件定義、リサーチ、情報設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン(モックアップ)作成、プロトタイピング、開発者への連携、公開後の改善といった各段階で、デザイナーが主に何をすべきか、どのようなツールが使われることが多いかを説明してください。

10. デザインツール(Figma/Sketch/XD)の基礎

初心者Webデザイナーがまず習得すべきデザインツール(例:Figma、Sketch、Adobe XD)について、それぞれのツールの特徴と、基本的な操作(図形描画、テキスト入力、レイヤー管理、コンポーネント化、プロトタイピング機能など)の概要を教えてください。効率的にツールを使いこなすための学習のコツや、参考になるチュートリアルがあれば紹介してください。

 

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